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新2投注平台出租:铁三角 Audio-Technica ATH-GDL3 / ATH-GL3 游戏耳机评测:轻量化、零压迫感,感受无边宽阔的游戏世界

新2投注平台出租:铁三角 Audio-Technica ATH-GDL3 / ATH-GL3 游戏耳机评测:轻量化、零压迫感,感受无边宽阔的游戏世界

分类:科技

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在铁三角 2021 年度的新品发表会上,两款全新游戏耳机 ATH-GDL3 以及 ATH-GL3 被正式介绍到世人的眼前,如果你还记得的话,距离铁三角上一次推出游戏专用的耳机麦克风,已经是两年前的事了。

从 ATH-GL3 与 ATH-GDL3 的外包装就能看到浓厚的日本元素。多数音乐爱好者对于铁三角的印象,多以清亮的中高频和有着「女毒」美称的日系调音为主,因此较难与游戏、电竞所强调的声音特质联想在一块,不过随着游戏市场的兴旺,铁三角当然早就注意到「玩家」这一庞大的群体。

虽说历年来铁三角推出的游戏耳机款式并不算多,但每每推出都能获得玩家相当不错的评价,我们从中可以发现,铁三角从不以炫目的 RGB 灯光特效为噱头,更不会一味追求无线功能而加重耳机重量,自始至终,就是依照耳机的最终目的,也就是创造最佳的聆听体验,去打造出每一款适合使用者需求和品味的产品,这种承袭自日式传统职人的态度,放在今年度新推出的 ATH-GDL3 / ATH-GL3 游戏耳机上,又会迸发出怎样的火花,确实让人相当期待。

有别于其他品牌,针对覆耳类型的游戏耳机,铁三角往往会提供密闭式以及开放式两种款式可供进阶玩家选择,面对在游戏市场中蔚为主流的密闭式耳机,铁三角以其独到的技术研发能力,拓展大多数游戏耳机所未能触及的领域,这种坚持和专业度,可说是铁三角游戏耳机产品的最大特色之一。

因此这次铁三角新推出的 ATH-GDL3 以及 ATH-GL3 游戏耳机,两者依旧犹如孪生兄弟般,只是 ATH-GDL3 为开放型,而 ATH-GL3 则采取了密闭型设计,透过先天结构上的差异,造就出截然不同的声音质感,只能说,不管是哪一款都相当值得一试。

Audio-Technica ATH-GDL3

先来检视一下 ATH-GDL3,作为一款开放型耳机,耳罩外侧的金属网罩,自然是它外观上最显著的特色,且由于开孔较大,透过网孔即可直接窥见内部的单体结构,因此内部的单体亦进行了分色的处理,其中黑色版本的 ATH-GDL3,单体涂装金属蓝色,而白色版本的 ATH-GDL3 的单体则为银色,这样的设计突显出了内外的立体层次,显得相当饱满,当然,在视觉上的巧思还不止于此。

  • 型式:开放动圈型
  • 驱动单元:Ø45mm
  • 输出感度:98dB/mW
  • 频率响应:10~35,000Hz
  • 输入阻抗:45Ω
  • 通话麦克风型式:驻极体电容型
  • 通话麦克风指向特性:超心形
  • 通话麦克风感度:-43 dB(1V/Pa,1 kHz)
  • 通话麦克风频率响应:30~20,000 Hz
  • 重量:约 220g/约 227g(含可拆卸式导线)

ATH-GDL3 黑色金属网罩的设计十分抢眼,透过孔隙可以看到内部由铁三角独家开发的全新 45mm 驱动单体。

两侧的支臂可利用滑轨进行伸缩调整,可伸缩的幅度还不小,能适应各种头型。

滑轨结构为金属材质,并有刻度设计,此外在头带的内侧也有耳机型号的标示。

头带的整体设计更是相当特殊,除了应用金属材质增加强度,更采用单片式的橡胶头垫,取代传统常见的记忆泡棉。

橡胶头垫作为与头顶直接接触的部位,除了具有弹性、不会有压头感之外,还能自行拆卸清洗,使其随时保持清洁。

ATH-GDL3 的耳垫采用类似绒布的材质包覆,触感相当舒适,也允许玩家自行做更换。

耳罩本身近似正圆,内部的椭圆空间不仅能完整地包覆全耳,同时不会对耳朵造成压迫感,在耳罩内侧也有较为活泼的 L/R 字体设计,让玩家在使用时能一目了然。

控制介面配置于左耳罩之上,包括音量旋钮、静音开关、音源孔以及麦克风接孔。

黑色版本的 ATH-GDL3,采取黑中透蓝的外观设计,相当符合游戏耳机的调性。

Audio-Technica ATH-GL3

另一款采取密闭型结构的 ATH-GL3,与 ATH-GDL3 最大的区别,自然在于耳罩的外壳设计,由于采用全塑料封闭式外壳,整体外观看起来也比较素雅低调一些,值得注意的一个小地方是关于 ATH-GL3 的耳垫,采用了复合材质的设计,不同于 ATH-GDL3 的全绒布包覆,ATH-GL3 的耳垫使用人造皮搭配透气材质布料,在确保隔音效果的同时,也尽可能减少佩戴时的闷热感,可说是相当贴心。此外,ATH-GL3 在头垫、支臂、可拆式麦克风和控制介面的设计上,则是与 ATH-GDL3 一脉相承。

ATH-GL3 为密闭型设计,采全塑料外壳,弧形与折线为外观加分不少。

头带内侧同样有耳机型号标示,在头带以及支臂的结构部分,与 ATH-GDL3 亦是相同的。

耳垫采用了厚实且柔软的泡棉,并用上了人造皮与透气布料进行包覆。

由于耳垫材质的不同,ATH-GL3 与 ATH-GDL3 两款耳机佩戴起来的触感,也有些微的差异。

ATH-GL3在拆卸麦克风后,不管是黑色或白色版本,看起来就如同一般的音乐耳机,甚至能作为个人的风格配件。

适合各类游戏平台

ATH-GDL3 以及 ATH-GL3 均采有线设计,不具备无线传输功能,也不支援 USB 数位音讯,仅能透过 3.5mm 类比介面与各游戏平台相连接,使用上相当单纯,却也因此有着更加全面的支援性,包含桌机、笔电、手机、平板、家用游戏主机如 PS5 / PS4、Xbox Series X/S、任天堂 Switch 皆适用,不用担心无线规格的相容性(例如 Xbox Wireless),更可避免无线传输造成的延迟问题。

由于采有线设计,ATH-GDL3 以及 ATH-GL3 几乎能适用各种游戏平台。令人意外的是,ATH-GDL3 以及 ATH-GL3 盒内皆配有两条独立的音源导线,而不是配一个转接头就完事,其中对应电脑的 3 极 3.5mm 耳机/麦克风分离导线,长达 3 米,即使将电脑主机置于桌面之下,也有充足的线长方便活动;另一条 4 极 3.5mm 音源导线,则可对应单孔装置如游戏手把、Switch 主机和行动装置等等,1.2 米的线长恰好符合手持操作的距离。

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ATH-GDL3 以及 ATH-GL3 在导线规格上还有一项特殊之处,导线与耳机相连的介面,是采用了相当少见的 4.4mm 5 极插头,这么做的目的,是分别给予麦克风与耳机独立的接地,进而减少两者之间可能产生的相互干扰,这又是一项在绝大多数游戏耳机上所少见的设计,从这个小细节,我们再次看见了铁三角以音质为本位的核心概念。

音源导线上的插头皆以镀金处理,对应麦克风或耳机也都有明确的图示说明。

连接装置端的插头规格为 3.5mm,而连接耳机端的插头为少见的 4.4mm 规格。

电容式麦克风也是两款耳机皆同,采心型指向收音,并能抑制后方和侧面的噪音,收音品质良好。

取下海绵防风罩,可以看到麦克风也印上了铁三角的商标,真的是细节满满。

即使是作为视讯会议、远距教学用途,ATH-GDL3 与 ATH-GL3 也都能胜任。

备感舒适的使用体验

不管是 ATH-GDL3 或 ATH-GL3,都特别采取了轻量化的设计,ATH-GDL3 大约为 220g,加上音源导线后为 227g,而 ATH-GL3 则稍微重一些,本体约为 230g,加上音源导线后为 237g,可说是相当的轻巧,实际佩戴后,基本很难感觉到两者重量的差异,至于佩戴时所带来的舒适感,其实不仅是来自其轻盈的重量,还包含了松紧度适中的头带,包覆感良好的耳罩、恰到好处的配重平衡,甚至是优雅的外型设计等等,这些元素缺一不可,完全发挥了铁三角优异的工艺设计水准。

轻量化且不会造成压迫感的耳机设计,才能够让玩家更专注于游戏上。

除此之外,不采取线控方式,而直接将控制介面做在耳罩之上,也是铁三角针对使用体验的小巧思,可以避免线控器在晃动时造成的碰撞异音,加上按键单纯,不需要电源键、无线配对,或是降噪等复杂功能,使用上十分直觉。稍稍可惜的一点是,ATH-GDL3 及 ATH-GL3 的耳罩并不支援水平翻转,如果是外出携带,在收纳时可能会占用较多的背包空间。

耳罩无法进行翻转收纳,虽然重量极轻,但携行性依然有些许受限。

定位精确的声音再现

从硬体规格来看,ATH-GDL3 及 ATH-GL3 拥有 45mm 动圈单体,达 45 欧姆的阻抗、98dB/mW 灵敏度、以及宽广的 10~35,000Hz 频率响应,确实比多数游戏耳机略胜一筹,尤其在大尺寸驱动单体的加持之下,能够还原丰沛的声音能量。

初次试听的感觉,依然保有铁三角独特的调音特性,也就是中高音的人声特别的干净清澈,稍微靠前,在聆听流行乐曲时,不会有其他游戏耳机常见的混浊感。不过 ATH-GDL3 及 ATH-GL3 的定位毕竟是游戏专用的耳机,所以还是得从游戏方面进行考察。

首先以第一人称射击游戏《决胜时刻:先锋》PS5 版本的多人模式进行测试,并将游戏中音效设定设置为「耳机」模式,立刻就能感受到自己身处在纷乱的战场空间当中,车辆、机具、友军对话声等各种声响的表现真实,甚至能够清晰分辨每一颗子弹从枪口射出时的火药爆炸与弹壳弹跳声,在某一场对战中,笔者正好遭遇敌方投掷铝热剂,在爆开的同时立即回身退避,马上感觉到爆炸点的声源随笔者的动作而转移至后方,毫无任何延迟;而当我方呼叫空袭时,亦能感受到轰隆隆的飞机引擎声,从头顶上方飞越,并在敌方位置空投炸弹进行轰炸。从声音的定位来说,ATH-GDL3 及 ATH-GL3 的表现确实令人相当惊艳。

《决胜时刻:先锋》的时空背景在二次世界大战,各种枪械、机具声音都带着复古的感觉。

难能可贵的是,ATH-GDL3 及 ATH-GL3 在低频的层次与量感方面,同样不会让人失望,接着笔者从战场上转移到竞速游戏《极限竞速:地平线 5》Xbox Series X 版本,从卡车、沙滩车、越野车到高级超跑,各式车种都有着独具特色的引擎声浪,ATH-GDL3 及 ATH-GL3 均能够适切的传达出每台车的个性,尤其是在马路上飙速,每一次换档带来的引擎怒吼,都能呈现细致且微妙的区别。而在多台赛车同场竞技的场合,周遭此起彼落的引擎声,也不会全部混杂在一起,你依然能辨别哪些车正在踩油门加速,或拉起手煞车甩尾磨胎。对笔者来说,ATH-GDL3 及 ATH-GL3 所给予的低频量感是足够的,随着玩游戏的时间拉长,它并不会让耳朵产生疲累感,而是依然保持在舒适且不腻的状态。

《极限竞速:地平线 5》是近期最好的竞速游戏,除了低沉的引擎声,电台节目中的墨西哥热情曲风,也能透过 ATH-GDL3 及 ATH-GL3 得到完美的诠释。

与众不同的聆听感受

然而,两款耳机虽有着相似的硬体基础,开放型的 ATH-GDL3 与密闭型的 ATH-GL3,却分别把游戏的「声音」表现,带到了不同的境界。

ATH-GDL3 所营造出的,是一种更贴近真实的空间感与空气感,虽然开放式的结构会让低频的共鸣效果略微减弱,但整体环境气氛的呈现更加自然一些,你除了能听到声音的来源方向,更特别的是还能感受到「远近感」,而不是单纯声音大小的变化,这种具有相对位置的声音成像,唯有透过 ATH-GDL3 这类开放型耳机,才更清楚的展现出来。

对于第一人称射击游戏来说,能辨别远近是非常重要的环节,能帮助玩家及早做出反应。不过开放式耳机毕竟是通透的,这也代表某些更加微小的声音细节有可能会因此逸失,或被外部的噪音声响而盖过,如果旁边有人在讲话,更会让沉浸感大大打折。

除了外部声音会进入 ATH-GDL3,游戏内的声音同样也会透过开放的结构传递出来,因此在公众场合或合租的宿舍,也要留意是否会干扰他人。

反之,ATH-GL3 的低频效果,相对 ATH-GDL3 来说会更厚实一些,加上封闭式的结构以及高解析能力,所以几乎任何声音细节,都能够被耳朵所接收,像是缓步行走在烂泥与草地上脚步声的细微区别、人说话时的气音、来自车身引擎室的细微震动,甚至是沙尘暴中沙粒拍打着车身的声响等等,进而构筑出立体而丰富的临场效果,当然,还有许多以游戏音乐、音效取胜的角色扮演、动作冒险游戏也都相当适合。

戴着耳机游玩音乐性丰富的日系 RPG《勇者斗恶龙 XI S 寻觅逝去的时光》,有如在欣赏一出奇幻的冒险诗篇。

结语:为热爱游戏的玩家,提供最好的聆听体验

虽然 ATH-GDL3 和 ATH-GL3 的声音取向有所差异,但是两者之间并没有孰优孰劣的问题,铁三角为玩家提供了不同的选择,以便搭配自己的游戏聆听偏好。另一方面,铁三角借由优秀的工艺设计,从轻量化、直觉性着手,尽可能减少游戏时的压迫与干扰,在游戏耳机功能日渐复杂化的今日,这种不随波逐流、化繁为简的产品思维,更能体现出产品设计的初心。

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